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Flex 全屏显示方法
阅读量:5220 次
发布时间:2019-06-14

本文共 5481 字,大约阅读时间需要 18 分钟。

1,修改html-template下的index.template.html文件…增加四行

 1<!-- saved from url=(0014)about:internet -->  

  2<html lang="en">  
  3  
  4<!--    
  5Smart developers always View Source.    
  6  
  7This application was built using Adobe Flex, an open source framework   
  8for building rich Internet applications that get delivered via the   
  9Flash Player or to desktops via Adobe AIR.    
 10  
 11Learn more about Flex at http://flex.org    
 12// -->  
 13  
 14<head>  
 15<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />  
 16  
 17<!--  BEGIN Browser History required section -->  
 18<link rel="stylesheet" type="text/css" href="history/history.css" mce_href="history/history.css" />  
 19<!--  END Browser History required section -->  
 20  
 21<title>${title}</title>  
 22<mce:script src="AC_OETags.js" mce_src="AC_OETags.js" language="javascript"></mce:script>  
 23  
 24<!--  BEGIN Browser History required section -->  
 25<mce:script src="history/history.js" mce_src="history/history.js" language="javascript"></mce:script>  
 26<!--  END Browser History required section -->  
 27  
 28<mce:style><!--  
 29body { margin: 0px; overflow:hidden }  
 30--></mce:style><style mce_bogus="1">body { margin: 0px; overflow:hidden }</style>  
 31<mce:script language="JavaScript" type="text/javascript"><!--   
 32// -----------------------------------------------------------------------------   
 33// Globals   
 34// Major version of Flash required   
 35var requiredMajorVersion = ${version_major};   
 36// Minor version of Flash required   
 37var requiredMinorVersion = ${version_minor};   
 38// Minor version of Flash required   
 39var requiredRevision = ${version_revision};   
 40// -----------------------------------------------------------------------------   
 41// --></mce:script>  
 42</head>  
 43  
 44<body scroll="no">  
 45<mce:script language="JavaScript" type="text/javascript"><!--   
 46// Version check for the Flash Player that has the ability to start Player Product Install (6.0r65)   
 47var hasProductInstall = DetectFlashVer(6, 0, 65);   
 48  
 49// Version check based upon the values defined in globals   
 50var hasRequestedVersion = DetectFlashVer(requiredMajorVersion, requiredMinorVersion, requiredRevision);   
 51  
 52if ( hasProductInstall && !hasRequestedVersion ) {   
 53    // DO NOT MODIFY THE FOLLOWING FOUR LINES   
 54    // Location visited after installation is complete if installation is required   
 55    var MMPlayerType = (isIE == true) ? "ActiveX" : "PlugIn";   
 56    var MMredirectURL = window.location;   
 57    documentdocument.title = document.title.slice(0, 47) + " - Flash Player Installation";   
 58    var MMdoctitle = document.title;   
 59  
 60    AC_FL_RunContent(   
 61        "src", "playerProductInstall",   
 62        "FlashVars", "MMredirectURL="+MMredirectURL+'&MMplayerType='+MMPlayerType+'&MMdoctitle='+MMdoctitle+"",   
 63        "width", "${width}",   
 64        "height", "${height}",   
 65        "align", "middle",   
 66        "id", "${application}",   
 67        "quality", "high",   
 68        "bgcolor", "${bgcolor}",   
 69        "name", "${application}",   
 70        "allowScriptAccess","sameDomain",   
 71        "allowFullScreen","true",//增加的行   
 72        "type", "application/x-shockwave-flash",   
 73        "pluginspage", "http://www.adobe.com/go/getflashplayer"   
 74    );   
 75} else if (hasRequestedVersion) {   
 76    // if we've detected an acceptable version   
 77    // embed the Flash Content SWF when all tests are passed   
 78    AC_FL_RunContent(   
 79            "src", "${swf}",   
 80            "width", "${width}",   
 81            "height", "${height}",   
 82            "align", "middle",   
 83            "id", "${application}",   
 84            "quality", "high",   
 85            "bgcolor", "${bgcolor}",   
 86            "name", "${application}",   
 87            "allowScriptAccess","sameDomain",   
 88            "allowFullScreen","true",//增加的行   
 89            "type", "application/x-shockwave-flash",   
 90            "pluginspage", "http://www.adobe.com/go/getflashplayer"   
 91    );   
 92  } else {  // flash is too old or we can't detect the plugin   
 93    var alternateContent = 'Alternate HTML content should be placed here. '  
 94    + 'This content requires the Adobe Flash Player. '   
 95    + '<a href="http://www.adobe.com/go/getflash" mce_href="http://www.adobe.com/go/getflash"></a>Get Flash</a>';   
 96    document.write(alternateContent);  // insert non-flash content   
 97  }   
 98// --></mce:script>  
 99<noscript>  
100    <object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"  
101            id="${application}" width="${width}" height="${height}"  
102            codebase="http://fpdownload.macromedia.com/get/flashplayer/current/swflash.cab">  
103            <param name="movie" value="${swf}.swf" />  
104            <param name="quality" value="high" />  
105            <param name="bgcolor" value="${bgcolor}" />  
106            <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" />  
107            <param name="allowFullScreen" value="true" />//增加的行   
108            <embed src="${swf}.swf" mce_src="${swf}.swf" quality="high" bgcolor="${bgcolor}"  
109                width="${width}" height="${height}" name="${application}" align="middle"  
110                play="true"  
111                loop="false"  
112                quality="high"  
113                allowScriptAccess="sameDomain"  
114                allowFullScreen="true"//增加的行   
115                type="application/x-shockwave-flash"  
116                pluginspage="http://www.adobe.com/go/getflashplayer">  
117            </embed>  
118    </object>  
119</noscript>  
120</body>  
121</html>  

 

 

上述文件增加了四行见我文中有提示

 

2,Mxml文件:

 

假如一个button按钮

 

1
<
mx:Button  
id
="fullscreenbtn"
 x
="931"
 y
="0"
 label
="全屏"
 cornerRadius
="10"
 fillAlphas
="[1.0, 1.0]"
 fillColors
="[#A6F29C, #A6F29C]"
  click
="this.fullScreen()"/
>
  
2

as代码:

public
 function fullScreen():
void
{
//
全屏   
              stage.displayState 
=
 (stage.displayState 
==
   
              StageDisplayState.NORMAL
?
StageDisplayState.FULL_SCREEN:StageDisplayState.NORMAL);   
              
if
(
this
.stage.displayState
==
StageDisplayState.FULL_SCREEN)
{   
                 
this
.fullscreenbtn.label
=
"
返回
"
;   
              }
else
{   
                
this
.fullscreenbtn.label
=
"
全屏
"
;   
              }
   
                
        } 

 

原文地址:

转载于:https://www.cnblogs.com/sunrunzhi/p/3303295.html

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